Learn, play, and share!

all post

Gamifikasi, Apakah Selalu Perlu Apps?

Ketika bicara gamifikasi banyak yang langsung mengasosiasikannya dengan Point badge dan learder board. Lalu berkesimpulan, “oh untuk itu semua kita pasti butuh apps”. Apakah...

Berpulang

Tuan putri, hari ini Pampam kehilangan salah satu guru pampam. Beliau meninggal pagi tadi. Ketika seseorang yang begitu berarti untuk kita meninggal, ada rasa...

Bahagia Belajar, Mungkinkah?

Saat ini anak-anak kita sedang “left school”. Mungkin ini memang kesempatan terbaik untuk mereka bisa “recovered from their education”. Yang sekarang mereka butuhkan adalah...

Lapar Belajar

Kalau kita makan ketika lapar, apapun makanannya, di manapun makannya, akan terasa enak. Klo ada yang menemani akan terasa lebih lezat. Tantangan terbesar pembelajaran...

Corporate Learning Issue: Cultural Differences

Salah satu tantangan di corporate learning juga perguruan tinggi adalah perbedaan budaya serta kemampuan (belajar) dari setiap karyawan/mahasiswa yang terlibat. Bukan hanya itu, sebagian...

Sudut Pandang Baru Pendidikan (Tinggi)

Kita harus mulai melihat pendidikan tinggi, pendidikan di level korporasi (juga semua jenjang pendidikan) dari sudut pandang yang baru. Pendidikan yang berkualitas bukan lagi...

Playful Leader – How?

Bagaimana kita bisa berlatih menjadi seorang PLAYFUL LEADER? Mungkin kita bisa memulainya dengan melakukan 3 hal berikut: (Curious) Bangun selalu rasa ingin tahu. Biasakan...

Eko Nugroho

CEO of Kummara. Game-Based Learning and Gamification consultant. Helping company and organization to design and launch interactive learning initiatives, spreading the joy of learning.

Subscribe